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      史上最强势套路 揭秘GAM理想剧本(2)

      而本场套路崩盘的原因,也恰恰是龙珠下路过早的集结和推塔,让铁男和扇子妈的等级无法跟上。(被越塔时,铁男扇子妈只有1级)

      理想模型:“去吧,皮卡丘!”与“叛变第6人”

      如果这个阵容成功保住前期铁男的等级和发育,那么很可能出现以下几个模式。

      1.大虫子顶塔配合铁男扇子妈强杀

      因为大虫子比起酒桶是具备等级和经验优势的,这会让他更早就获得能够越塔的条件。

      所以我们很可能看到大虫子顶塔,然后扇子妈给铁男加速,并配合两个大招瞬间在塔下秒人的画面。

      2.“去吧,皮卡丘”

      在均势时,我们非常可能看到GAM使出这招“去吧,皮卡丘”。即通过峡谷先锋和铁男大招的龙魂,给到单线极大的推进压力的画面。

      事实上,在他们逆风时,GAM也强行去打掉了峡谷先锋,企图利用双召唤物来换塔的企图。GAM阵容中的小炮本身就是点塔擅长的角色,我们很可能看到为所欲为的小炮带着双召唤物一路推上高地且无人阻止的画面。

      3.瞬间6打4

      事实上,Levi的虫子与铁男还有一手配合,那就是瞬间秒掉一个前排。在大虫子登场后,他比起传统坦克最为优势的,就是他配合队伍秒杀一个单位的能力。我们已经不止一次看到大虫子一口大招带走C位的情况。在这种情况下,不管铁男大招给到的是皇子还是AD,大虫子一口大招都可能瞬间带来6打4的局面。这也是他们特地选出虫子,而非其他打野角色的原因。

      总结部分:均势速拿塔,团战6打4

      线上利用双射手压制对位的发育角色,利用卡尔玛的加速给到冥火铁男以机动性,团战中利用铁男虫子大招配合卢锡安的一套瞬秒一个角色,并瞬间实现6打4的局面。在均势时,GAM能利用峡谷先锋和龙魂推进,弥补自己无前排的缺点。如果这场GAM成功,我们非常可能看到20分钟GAM带着峡谷先锋和大龙龙魂一波推掉的情况。而卢锡安和扇子妈这种角色,也恰恰是20分钟左右的强势角色。在大量的地图经济入账后,小炮又将成为昨天的情况,直接从前期进入后期,最终陷入无解局面。

      结语:

      尽管我们总习惯以“成败论英雄”的说法来自洽,但今天的GAM阵容中的闪光点同样值得我们研究。如果因为一个队伍没有打出效果并失败,就全盘否定一种套路的可行性,那么显然是极为鄙薄的。

      按照同样的逻辑,在座的各位只要不是富二代,马上自杀就好,反正也赢不了,不是吗?但我相信,不会有一个人会那么轻易的否定自己的价值,就如同这两天的GAM一样。

      世界之所以有趣,是因为它允许站在不同立场和逻辑点上的人们进行各自认为的成功尝试。你有能力控制风险,你就成功。没有控制住风险,你就失败!

      我能想象到如果GAM套路得逞时,人们的惊讶与欢呼。但作为一个单纯的赛事研究者,GAM的投机行为尽管为公众所耻笑,但他们套路中的智慧仍然有着无限的魅力。

      所以,我冒着损失热点和无价值的风险,我将这篇文字在我有兴趣时做出来,比起强行去做大家都看的出来的SKT的强大与EDG的尽力与失误,这应该不会太无聊吧?

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